Kategori
News

Apakah taruhan sepakbola memiliki solusi perjudian yang serius – Bestinsurance

Apakah taruhan sepak bola merupakan solusi perjudian yang serius

Apakah taruhan sepak bola memiliki solusi serius untuk perjudian – Bagi banyak penggemar muda, getaran kecil adalah bagian dari ritual hari pertandingan, seperti menggoyangkan kue di babak pertama atau mentransfer tim fantasi Anda tepat waktu. Dan dengan semakin banyak aplikasi smartphone yang memungkinkan pengguna untuk bertaruh, Anda bahkan tidak perlu lagi pergi ke bandar judi.

Perjudian sangat terlihat di sepak bola Inggris. Musim ini, hampir 60% klub di dua divisi teratas Inggris memiliki nama perusahaan judi di baju mereka – sembilan dari 20 klub Liga Premier, dan 17 dari 24 di Kejuaraan. Kedua kasino perahu sungai menyatakan bahwa pengocokan kartu otomatis adalah bagian penting dari semua operasi kasino, dan di beberapa yurisdiksi alternatif seperti pengocokan dek manual dilarang oleh hukum. Itu berarti kasino akan dipaksa untuk beralih dari produsen shuffler otomatis, dan itu berarti Scientific Games, menyamar sebagai salah satu entitas perusahaan dan merek shuffler.

Gugatan itu juga menuduh bahwa perusahaan Scientific Games menaikkan harga untuk shakernya karena kurangnya persaingan di AS. Kasino menyertakan data penjualan dari 2012 (tahun lalu data tersebut tersedia untuk umum), menunjukkan bahwa Scientific Games menjual shaker dengan harga rata-rata hampir $ 16.000, atau menghasilkan lebih dari $ 451 / bulan saat disewa. Keluhan tersebut tidak termasuk harga Mesin Game Ilmiah untuk dealer slot online.

Kedua kasino mengklaim bahwa Scientific Gaming sedang membangun monopoli secara bertahap. Pertama, perusahaan tersebut diduga telah menipu Kantor Paten dan Merek Dagang AS (USPTO) untuk mendapatkan paten untuk shakernya, dengan memasukkan fitur desain dari tiga shaker sebelumnya, yang dikenal sebagai shaker Nicoletti, Luciano, dan Roblejo. Shaker otomatis awal ini dijual pada 1990-an.

Kasino menyatakan bahwa terutama dalam kasus pengocok Roblejo, yang dipatenkan pada tahun 1997, desainer Shuffle Master mencuri fitur dan elemen desain dan memasukkannya ke dalam produk mereka sendiri.